Рубрика: Клиентам

разработка | Клиентам | Мобильная разработка: от идеи до оценки стоимости 1

Мобильная разработка: от идеи до оценки стоимости

Мобильных разработчиков часто спрашивают, сколько будет стоить реализовать ту или иную идею. Например, сделать аналог «Убер» или «Авито». При такой постановке вопроса трудно оценить предстоящие трудозатраты, что создает большой разброс цен у разных разработчиков и недоверие со стороны заказчика. Ещё одной проблемой является недостаточная проработка идеи. Зачастую заказчик видит общую концепцию приложения, но слабо представляет […]

разработка | Клиентам | Чем полезны чат-боты для бизнеса и где заканчиваются их возможности? 6

Чем полезны чат-боты для бизнеса и где заканчиваются их возможности?

Несмотря на то, что чат-боты — явление не новое, споры о степени их полезности не стихают до сих пор. В этой статье мы постараемся разобраться в том, что они умеют уже сейчас, в каких случаях стоит задуматься об их использовании и чем именно они могут помочь бизнесу. Снижение нагрузки на маркетологов и команду поддержки Сегодня, когда автоматизация — важное условие для масштабирования бизнеса и конкурентной борьбы, чат-боты представляются некой палочкой-выручалочкой, помогающей […]

разработка | Клиентам | Мобильная версия cайта или мобильное приложение – что нужно вашей компании? 8

Мобильная версия cайта или мобильное приложение – что нужно вашей компании?

У вас есть сайт, но вы не получаете заказы от мобильного трафика? При этом мобильный трафик неуклонно растет, и эксперты подсказывают, что необходимо подстраиваться под сегодняшние реалии, иначе поисковики понизят в выдаче даже с десктопов. Конкуренты же обзаводятся мобильными приложениями и увеличивают количество заказов от лояльных клиентов. Как быть? В этой статье мы расскажем, чем […]

разработка | Клиентам | С чего начать разработку приложения? 9

С чего начать разработку приложения?

Итак, у вас есть готовый бизнес и вы хотите сделать для него мобильное или web-приложение. С чего же стоит начать разработку? Начните с проектирования Главная задача на старте разработки — придумать, как упаковать бизнес-модель в мобильный или web-интерфейс и как этот интерфейс будет реализован технически. Это важно, потому что хороший пользовательский опыт — такой, при котором пользователь быстро и приятно решает свою задачу — одна из составляющих успеха будущего проекта. На пути к хорошему […]

разработка | Клиентам | Приложение сделать — как поле вспахать. Как понять, сколько стоит мобильная разработка 12

Приложение сделать — как поле вспахать. Как понять, сколько стоит мобильная разработка

Почему цена разработки приложения может отличаться так сильно и почему не все готовы работать по фиксированной цене? Эта статья адресована менеджерам, предпринимателям и компаниям, которые собираются заказать разработку приложения. Она избавит вас от непонимания и возмущения, связанного с оценкой трудозатрат на разработку ПО, и объяснит, к какой категории клиентов вы относитесь и как эту категорию […]

разработка | Клиентам | Топ-5 важнейших факторов успешного мобильного приложения 17

Топ-5 важнейших факторов успешного мобильного приложения

Наличие блестящей идеи не гарантирует успех мобильному приложению. Поверьте, нам доводилось сталкиваться с совершенно выдающимися задумками, которые заглохли на стадии реализации. От великого до смешного – один шаг (с). В этой статье мы хотим выделить пять важнейших факторов, способствующих успеху мобильного приложения. Поехали! Наметьте аудиторию За банальной фразой кроется колоссальный пласт работы. Для того, чтобы […]

разработка | Клиентам | Монетизация приложения: 6 прибыльных бизнес-моделей, которые работают 18

Монетизация приложения: 6 прибыльных бизнес-моделей, которые работают

Разработчики создают приложения с разной целью. Кому-то нужно повысить уровень лояльности аудитории к своей компании, кто-то хочет получить больше клиентов, а кто-то просто желает заработать здесь и сейчас. Зачастую мобильные приложения – это дополнительный маркетинговый канал для бренда, который во многих случаях начинает работать практически сразу после запуска. При этом часть разработчиков создают что-то свое, […]